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明日(因時差關係,台灣時間於 12 月 21 日正式推出)即將迎接《絕地求生》(PlayerUnknown’s Battlegrounds) PC 正式 1.0 版本推出,日前官方曾於 1.0 版本測試伺服器正式發佈第三次更新內容,釋出回放功能測試,讓玩家可以紀錄周圍 1 公里範圍,最多 20 筆遊戲戰鬥畫面以及多項功能修正內容。

《絕地求生》

而隨著回放功能的開放,玩家們除了可以輕易地調出戰鬥紀錄,來觀賞其他玩家動向之外,還可以利用回放功能來進行側錄方法,針對自己精采的畫面剪輯後製之後,來打造出屬自己的精彩畫面。另外,據官方表示,「由於起初團隊認為遊戲可以適應任何情景,這也是隨機天氣的初衷所在,不過在收集許多玩家的意見之後,大多數認為地圖是一個獨立模式,因此內部的團隊經過討論決定,往後將會讓玩家擁有選擇地圖的功能,預計在《絕地求生》正式 1.0 版本推出時,屆時將不會有切換地圖功能存在,未來將盡快加入相關功能以及系統,讓玩家們可以自行選擇地圖進行遊戲。」

官方 1.0 版本第三輪測試伺服器更新內容:

 大廳

  • 追加 Replays 項目
  • 追加可以攝影自己角色周邊 1km 範圍的客戶端重播功能
  • 遊戲搭配前,開啟清單選項當中的「重播」則可以儲存重播
  • 正常結束遊戲,才會存到重播, 之後在「大廳 – Replays」可開啟此影片
  • 最多可儲存 20 個,若超過 20 個影片的話照最早生成的檔案來自動刪除

 

遊戲性

  • 我們發現密菈瑪的第一個圈範圍過大,已調整其大小
  • Win94
  • 在 Win94 可配置 Kar98k  專用彈袋
  • 為了瞄準加順,在 Win94 瞄準鏡上追加紅色標記
  • 增加了 Win94 的 ADS 模式,屏住呼吸模式時的畫面擴大的程度
  • 增加 Kar98k 的彈落
  • 稍微增加了 M24 的彈落,減少2%的傷害力
  • 減少 Vector 開火時的攝像震動
  • 降低遠距離上的噴血的顏色效果

 

UI/UX

  • 在「我的遊戲 – Combat」項目當中追加了 ADS 和 Aim 模式用快鍵
  • 追加模式用快鍵

 

動畫

  • 由於在Win94上追加了新的動畫,「子彈上膛」所需要的時間加快了 30%

 

道具

  • 優化密菈瑪地域的道具生成量

 

汽車

  • 改善了小貨車強化用品的燃料消耗率
  • 修正了水上摩托車前方的材質

 

世界

  • 在Erangel移除雨天跟霧天效果(僅為測服)
  • 修復在密菈瑪汽車撞到指示牌時,指示牌會撞碎

 

 音效

  • 調低大廳 BGM 的音量
  • 調低破窗音效
  • 新增指示牌撞碎時的音效
  • 移除角色在室內遭到襲擊時的聲音迴響
  • 修復小貨車,摩托車的近距離音量

 

BUG修復

  • 修復在自由視覺途中轉換瞄準鏡模式時發生的一些異常問題
  • 修復在倉庫裡面的 Kar98k 的簡圖上可見到的彈匣異常問題
  • 解除在 FPP 模式中坐飛機或跳傘途中的視覺角度限制
  • 修復 SKS 瞄準時晃動顯示的問題
  • 修復摩托車跟 BUGGY 停在傾斜面時滑落下來的現象
  • 修復達到第一名時在畫面上不會跳出來舉報鍵
  • 修復透過翻越功能可爬上軍事基地內的特定建築物的問題
  • 擊殺攝影機 BUG
  • 修復播放擊殺攝影機時見不到角色的問題及先播出聲音的問題
  • 修復在 400m 外攻擊的玩家看起來像是隔著門射擊的問題
  • 修復在第一人稱視角的擊殺回放上見到角色臉部內側的問題
  • 修正背包內道具已滿時,無法正常丟棄或更換步槍快抽彈匣的問題

 

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本篇文章引用自此: https://tw.news.yahoo.com/%E3%80%8A%E7%B5%95%E5%9C%B0%E6%B1%82%E7%94%9F%E3%80%8B1-0%E7%89%88%E6%9C%A民間借款 卡債協商

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